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대제국-킹코어편, 그리고 게임 Set

이번 스토리가 아마 주 스토리이자 본편보다 가장 진국인 스토리인듯 합니다. 뭐 제 개인적인 견해로는 카테린>>>킹코어>>>>>>>>>>미카도노말>>>>>진엔딩...정도 근데 진엔딩은 포기. 왜냐하면 시스템이 정말 병신같은게 턴 끝나면 한개 하나 밖에 못보는 ...

대제국-에이리스,도크트 루트

가끔가다 본문과는 관계없는 브리키 짤방은 저도 좋다고 생각됩니다.먼저 에이리스 루트부터개방조건은 간단합니다. 그냥 가메리카에서 Core 반란이 일어나게 하면 완료. 거기다가 Core를 먼저 점령하게 되면 그냥 자동적으로 에이리스 루트 타는듯.거기에 분기점으로 루즈대통령이나 다른 루트도 있지만 기본적인 골격과 마지막에 빛나는 존재는 결국 에이리스니 참.....

대제국 1회차

어느저나 까이고는 있지만 시스템적으로는 후반부가면 지루하기가 마찬가지. 그러니까 중독성이 있다는것은 사실입니다. 어느정도 중독성도 되고 게다가 묘하게 전략시스템도 있다보니.근데..단 한가지 단점이라면 역시 전투 이전에 적군의 상태라던지 적군의 능력이나 state를 못본다는거(..) 적어도 저점은 진짜 고역이더군요. 제가 직접 확인을 해봐야하니. 무슨 정...

대제국 이번에는 성공-남부와 아라비아까지 진출한결과 이겼다!

제 플레이일지. 보시는바와 같이 우선 수에즈까지 점령. 24턴째 겨우왔네요..아마 독일이 깨지는건 25턴째부터일겁니다. 아슬아슬하구만. 쳇 18턴쯔음에 겨우 인도카레 정복하고..했는데..아라비아 은근 힘들었다.. 저뒤로는 도크츠와 만난뒤로 순조롭네요. 근데 아직 소련쪽 저쪽은 제가 불가침맺어서 잘은 모르겠네요.. 도크츠가 망할지 안망할지는 두고봅시다 ㅇ...

대제국-진행플레이 일기-2011.5.2

내내 시스템만 까면서 어느새 새벽까지하고 있는 내자신을 발견. 분명 사상과 배경은 욕먹어도 되긴 하지만 게임 시스템은 역시 아리스소프트. 턴제가 좀 애매하긴 하지만 의외로 전략적으로 나가게 되고 재미는 있더라고요. 특히나 지금의 호주랑 베트남까지 진출하고 나면 개발자원이랑 자원이 쏠쏠하게 들어오는게 재미입니다.이러고서 가메리카 공화국점령하고 1회차뛰겠지...

대제국 잠깐 플레이 해본결과

예전에 트위터 인장 찾으려다가 결국 원본 찾고말았다(..) 호무호무하지요. ....근데 이거 이런이미지였나..우선 역사적 상황의 모티브때문에 심하게 아주 심하게 까이고는 있으나. 우선 그 자체로서는 잠깐 생략해서 언급하자면. 괴작 맞습니다. 진짜 ..란스 시리즈 이래로 아리스소프트가 왜 이런걸 내놨는지 정말 의문.역사적 상황모티브는 그렇다 치더라도 .....
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